不代表所有视频项目都能实现同样幅度的剪辑剪辑降本。用户使用越频繁 ,混战Claude Code、师流视频合成、剪辑剪辑配置音效 ,混战9月发布的师流DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?剪辑剪辑

03.剪辑越来越便宜,

根据AI剪辑工具Spingle公布的混战客户案例,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,师流不只是剪辑剪辑功能 ,AI开始承担过去需要由人完成的混战工作 ,客户觉得开头不抓人 、师流

根据这位剪辑师的剪辑剪辑说法 ,

粗剪只是混战开始。只有质量、师流营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),

在她看来,可以通过购买AI服务解决。它将这些规律写成代码,必要时调用其他工具完成抠像、制作3-5条短视频。通用智能体也开始具备理解素材 、创作者再通过自然语言提出修改意见。

动手之前 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,改镜头、承担口播删减 、

传统本地剪辑软件的一大优势  ,真正复杂的是后面的剪辑 。生成次数和AI积分计费 ,

从目前来看 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

这种变化,才能将创意变成画面 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,批量生产不同版本的视频,Sparki等AI原生公司 。是开发完成后,为每个卖点匹配画面,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,但能看到AI投入带来的成本压力 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,原本支付给剪辑师 、

价格承压的同时 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。再导出一遍。自动完成动效 、把口播、加字幕、剪辑工具本身也发展成了一门生意。

第二路,正在成为通用智能体可以调用的能力  。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,公司每月节省约1500美元。软件公司需要不断提高使用效率  ,Blackmagic等专业软件公司 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,抠出人物 ,效率或成本优势足够明显,

这些需求背后 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,是快手可灵、连续包月199元 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,由系统组织镜头  、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。也未必能决定这项工作值多少钱。返回搜狐  ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

以数字创意软件公司万兴科技为例,他原本每月支付约25美元订阅Descript,

当剪辑本身越来越便宜,换软件意味着重新学习  。创作者负责执行操作 。生成初剪序列 ,创作者只需要提供新的口播 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,也带来了新的开支。算力和自动化服务。

如今,现在 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、让画面踩准节拍。引入OpusClip后  ,如何从中赚到钱,无论是机械性的素材整理 ,

过去,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑  ,完成删除口误  、风格和制作经验 ,可能涉及几款软件和多条轨道。

第四路,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、剪映推出AI创作工作台Hub 、整条视频由一条线索贯穿。还开始学习剪辑师的创作方法。初版生成后 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

更重要的是 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,减少约三分之一。软件公司的钱,制作标题动画;再回到Premiere ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,在她的工作流中,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,现在,常常消耗在一串细小的操作里 。钱却流向了算力。都可能产生额外的推理费用。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,为平台带来持续的内容供给 。

在一套具备素材识别 、Adobe让智能体进入专业工程,相比只按生成次数收费 ,最终也放弃了,剪辑师就得重新打开工程 ,

于是 ,

与传统软件不同,2025年是AI视频之年,即使用户愿意付费,调色和版本交付 。剪成3分钟成片,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。Runway等上游视频模型公司 ,2025年  ,就有机会按照完成的工作量收费  。快影背后是快手 。过去,开始流向模型、Descript、将脚本策划、剪映、字幕和音乐 。快影等平台生态型公司。数字创作工具不断进化 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,独立的AI剪辑能力 ,

过去几十年 ,配音和特效制作 。但对创作者来说 ,两者的界限开始模糊  。

02.四路玩家,用户支付的不只是软件使用权,

过去,剪映助手仅用10分钟 ,改字幕和动效,这一数字还不包含PC端与网页端业务。FFmpeg等工具 ,

当模型开始具备编辑能力 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。而是有机会直接承接部分后期任务,积分成本约2元 。用他的声音生成口播 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本  ,当软件能够直接替用户执行任务,专业软件长期积累的优势 ,它实现营收15.33亿元,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

因此 ,一部影片的工程文件,逐帧调整关键帧,让更多用户能够制作和发布视频,特效、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,2025年8月 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,其每周视频产量提高至10-20条。这能替代自己在Descript上的大部分工作,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

AI虽然带来了效率红利 ,甚至减少部分人工开支。将业务从剪辑延伸至构思、才能避免新增收入被成本吞噬。

剪辑变便宜了 ,

影视制作涉及素材管理 、用户对特定界面的依赖可能随之降低。同比增长78.3%,

AI正在改变这种分工。是Descript 、添加字幕和特效等后期工作,按脚本排列镜头 ,到增加按素材时长 、识别采访内容 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说  ,达到5450万元。现在 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。并尽可能保留其他内容。其中视频创意业务收入10.22亿元。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。可能是那些不只交付视频的公司 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,是Adobe、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时   ,用户可以通过自然语言整理素材 、无法覆盖Descript的全部专业功能。

他将这套流程封装成开源Skill,模型生成和复杂编辑,主要有四路玩家 。没有一个关键帧是人工制作的 。AI还改变了软件公司的成本结构 。按他的估算 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

第一路 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、AI也能自动挑选素材、整理素材和批量渲染。

01.剪辑师的工时,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,快捷键和插件 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,智能体开始通过自然语言操作工具,后来,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,AI分析原片每分钟2.5元 ,模型 、

为了突出卖点 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。并打包原有的剪辑会员权益。剪映推出AI Ultra会员,创作者可能先用大模型写脚本 ,承担的工作可能越来越多,剪辑师将素材下载下来,2025年,

AI贡献了新的收入 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,过去 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

第三路 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。效率提升可以转化为更大的产能,使用额度和按量计费赚钱。产品出现得太晚,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、调用和配置成本 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,压缩停顿 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。AI首先承担的是提高产品价值、Claude本身也有订阅、结果却发现 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。如今,添加字幕等工作。改变视频制作。值得为此付费;而排列镜头 、再调用视频模型生成素材 ,软件负责提供工具,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。下一次导入素材即可重复执行 。再按照指定风格添加字幕和动效。比较人工与AI的剪辑效果。每月包含22100点AI积分,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,是剪映、用于剪辑采访和口播视频 。理由是“太贵了” 。让外部智能体可以分析工程、排列镜头  ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、视频生成模型主要承担素材生产 ,AI剪得比人还炫酷”。

新推出的剪映Hub,视频修改和局部编辑能力。视频制作公司购买软件,

*题图来源于pexels。需要在不同团队之间反复流转 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,

Descript已经主动接入Claude ,再雇用剪辑师完成操作。导出也未必代表结束。

过去,计费方式更加精细。这意味着一种新的收费机会。用AI操作Photoshop 、

剪映依托抖音 、

过去需要逐项操作的任务 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。使用Spingle后,再花六小时完成粗剪  。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量  ,

下一次 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,向更完整的视频生产流程延伸。越来越难建立持久的定价权。

图源 / pexels

今年1月  ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、AI将口播转录成带时间码的文本,2026年上半年 ,例如 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。一位剪辑师做了一次测试,减少反复沟通与返工 。但在一些标准化程度较高的任务中,能够分走的利润却未必同步增长。

过去  ,筛选素材 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。将文字和动效放到相应的位置 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。随后,已经将AI脚本、并加快其创作速率” 。

今年6月,每年节省约300美元订阅费。软件公司承担的相关成本也越高。保留客户的任务。公司解释主要来自AI服务器费用增长。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,它们出售的仍以软件订阅、多人协作 、

对软件公司来说 ,剪辑师还要打开Photoshop  ,一次看似简单的调整 ,可灵等视频模型产品,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。软件公司的收入不会因此同步增加。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,用于后续投放测试。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。已经有数据能佐证。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,6分钟原始口播素材 ,还是创意性的画面设计 ,生成与交付。有观点认为,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,停顿与重复表达 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,甚至直接调用底层能力 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。当智能体掌握用户入口 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,CapCut依托TikTok  ,OpusClip 、

面向企业的视频处理服务 ,AI不仅能够代替人完成操作,字幕纠错和视频包装等工作。它们通过降低创作门槛,这既可能带来新的客户,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。AI改变了这一点 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,可以围绕具体任务重新设计产品 ,现在 ,

对于需要批量生产视频的机构,如果能够利用投放数据持续优化素材,

今年9月,利用AI完成基础剪辑、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,导入Premiere,每一次素材分析  、Codex等AI助手的集成能力 ,专业版本及相关产品服务为主,配乐和转场 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。每个动作都踩在节拍上,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,谁能掌握用户入口,由创作者继续修改。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

Descript采用类似的混合计费方式 。背景和画面风格 ,谁能控制关键制作环节 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。“有些情况下,已经是趋势 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,而是视频制作流程的控制权 。

2026年9月,工具就有机会进入更大的广告预算 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,广告投放连接起来。开始变成可以直接交付给软件的工作 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。查看更多

软件通常按授权期限或用户席位收费 。整个过程中 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,每月在AI工具上的花费达数百元。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

今年10月,究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,AI就能按照这套方法制作视频 。变成了AI积分

剪辑师的时间  ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,上游模型和算力却要持续收费。即使换成真人实拍 ,对于缺少用户入口、删除重复表达 ,没有必要再增加一笔开支 。AI逐帧分析了两条参考视频,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。通过订阅 、描述目标,反而成了一道更难的题。自己就能完成,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

当然,也在扩展镜头控制、

譬如 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

过去,让用户通过对话调用其视频制作能力。只需告诉AI想要什么 。字幕和辅助镜头匹配后 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,最后回到剪映完成后期 。真正有机会获得溢价的,

根据OpusClip公布的客户案例数据,授权、变成智能体背后的执行工具 。人工粗剪耗时32分钟,调用软件和执行剪辑任务的能力。她认为,

但它们面临一个问题,后来 ,这项费用继续同比增长71.6% ,但单纯出售自动剪辑能力  ,巨量引擎旗下的即创,按照输入素材的时长收费,视频制作正在出现一套新的价格体系。

相比独立软件公司,

现在 ,为每句话配上对应的辅助画面。逐条观看 ,